よくある質問

SPTデバイス

充電時間は?


USBコードだとおよそ60分。 ドッキングステーション使用でおよそ40分です。




連続使用可能時間は?


約6時間です。




最大データ蓄積容量は?


約10時間です。




防水ですか?


防水です。しかし、水中などでは使用できません。




保証期間は?


納品から12か月になります。




クイックスタートガイド


https://vimeo.com/165972336 ホームページ〔Bridgeについて ]のページよりBridgeをダウンロード/インストールしてください。   1)BridgeはSPTのデータをPCの方に移行するアプリケーションです。   2)Bridgeを使用してGPSデータをPCにダウンロードします。 右上の「サインアップ」リンクをクリックして、www.gametraka.comでアカウントを作成します。 SPTを充電してください。 GPSを受信している間にSPTを装着し、データを記録します。 GPSをPCに接続し、Bridgeを開きます。   1)ダウンロードボタンを押すと、データファイル(.gps)がコンピューターのデ     スクトップ上のフォルダに保存されます。     SPT GPS Data というフォルダが作られます。   2)消去ボタンをクリックしてSPTの中からGPSデータを削除します。 "ダウンロードが完了したデータファイルをGameTrakaにアップする必要があります。 6. GameTraka内のページ上部のアップロードから作業を行ってください。




充電、オンとオフ


付属のUSBコードとPCまたは電源と接続して充電します。 デバイスは約60分(電源使用時は約40分)でフル充電になります。 バッテリーのライトが常灯(青)でフル充電状態になります。 常灯の確認が出来次第、電源からお外しください。 マルチボタンを1~2秒押して電源を入れます。 デバイスはBluetooth/GNSSライトが点滅し、バッテリーランプが点灯するとOnになります。 計測するときは、デバイスを専用ベストに装着し、固定して記録します。 GNSSライトが常灯(赤)➡常灯(緑or黄)に変化すると、GPSデータの記録が開始されます。 GPSは屋内・高層ビル付近、屋根の下で電波を受信することが出来ず、また、そのような場所で使用するとエラーが起きる可能性があります。 注意事項 ・デバイスの容量がいっぱいになってくるとGNSSライトが点滅し始めます。 ・バッテリーライトが赤色になるとデータ容量オーバーで記録が出来なくなります。 使い終えたら、マルチボタンを4秒間押して電源を落としてください。 全てのライトが消えると電源Off状態になります。




ライトはどういう意味ですか?


ライトが示す意味 以下の図はデバイスのライトが示す内容を表示しています。
左から・Bluetooth接続ライト・GNSSライト・バッテリーライトです。
ランプ    種類     意味 コネクト   青点灯    GPSインターバルデータ送信中 コネクト   青点滅    Bluetooth送信中 GNSS     緑点灯    GPS記録中 GNSS     赤点灯    衛星探索中 GNSS     橙点灯    衛星接続中 GNSS     橙点滅    データ容量50%以下 GNSS    赤点滅    データ容量限界 バッテリー  緑点灯    電源on バッテリー  青点灯    充電中 (USB接続時)     バッテリー  青点滅    残り使用時間2時間以下 接続性    青点灯    GPSは実測データ送信中 接続性    青点滅    ブルートゥース通信中




SPTに適したケーブルはありますか?


デバイスに付属のコードをご確認ください。





Bridgeアプリ

そもそもBridgeとは?


SPTに入っているデータをPCの中に変換するためのソフトウェアです。




インストール条件?


Windowsの場合:10の場合はインストールのみ。7-8の場合は専用のドライバを入れて頂く必要があります。 Macの場合:インストール後に再起動が必要です。BridgeはAPPフォルダにインストールされます。




使用料は?


無償サービスとさせていただいております。




Bridge 使い方


オンライン:
1.ログインページ -
GameTrakaの認証情報を入力して[ログイン]をクリックします。
(アカウントを持ってない方は先にアカウントを作成してください)

2.デバイスリスト:
ここにはこのGameTrakaアカウントに登録されているすべてのデバイスは「デバイスリスト」に表示されます。
コンピュータに接続されているデバイスがない場合は、アカウントのすべてのデバイスが以下のように切断されたデバイス]が下に表示されます。 デバイスを接続すると(キングステーションを使用している場合は、必ず電源を入れてください)、以下のように[接続しているデバイス]の下に表示されます。
GameTrakaアカウントに新しいデバイスを登録するには、このリンクから方法を確認してください。
link:https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/360000971815
(GameTrakaアカウントにデバイスを追加する)

SPT2 Bridgeは、記録したイベントを自動的に検出します。 検出されたすべてのイベントがこのページの右側に表示されます。 SPT2 Bridgeはイベントの日付、時間、期間、そしてパフォーマンスの数を自動的に検出します。 処理したいパフォーマンスを選択したら、右下隅にある[次へ]をクリックしてください。
3.イベント
イベントページには、現在編集、ができているすべてのイベントは自動的に検出、表示されます。 イベント欄の中から、編集したいイベントを選択してください。
ここではあなたのGameTrakaにアップロードされるイベントにタグや名前を付けることができます。 [チームの選択]というラベルのドロップダウンを使用して、適切なチームを選択してください。
イベントの種類(ゲーム、トレーニング、その他)を選択します。 ゲームとトレーニングのワークフローは少し異なります。 ゲーム トレーニング:
GameTrakaの分析を最大限に活用するには、できる限りイベントに詳細な情報を追加することが重要です。
イベントにカスタムタグを追加する方法については、ここを確認してください。
https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/360000971915
(イベントにカスタムタグを追加する) イベント作成のワークフローが完了したら、右下にある[次へ]をクリックしてください。

次のステップでは、選手をパフォーマンスに割り当てます。 各デバイス名の横にあるドロップダウンリストに、イベントの割り当てステップで選択したチーム内の全選手の名前が表示されます。 イベントに参加した各選手に正しいデバイスを割り当てます。 すべてのデバイスを割り当てたら、右下にある[次へ]をクリックできます。
上記の手順は、GameTrakaにアップロードしたいすべてのイベントに対して行う必要があります。 自動的に検出されたイベントをアップロードしたくない場合は、情報を追加しないでください。 GameTrakaにアップロードしたいイベントにすべての情報を追加したら、ページの右下にある[転送]をクリックしましょう。
イベントのアップロードが完了したら、GameTrakaで分析が行えます。
次のページでは、右下隅にある[消去]をクリックするし、デバイスからすべてのデータを消去することをお勧めします。

後でアクセスしたい場合に備えて、あなたのファイルもあなたのコンピュータのハードドライブに保存されています。 あなたが消去をクリックすると、あなたはあなたの「デバイスリスト」ページに戻ります。 GameTrakaを起動してアップロードしたイベントの分析を行うには、右上隅にあるGameTrakaのロゴをクリックしてください。 オフライン:
1.ログインページ
インターネットにアクセスできない場合や、後でパフォーマンスデータをダウンロードしてアップロードする場合は、ログインページの左下にある[ログインせずに続行]をクリックしてください。 [デバイスリスト]ページにアクセスしたら、デバイスまたは充電ケース(ドッキングステーション)をコンピュータに接続します(充電ケースもオンにしてください)。
イベントを選択し(右側の黄色いチェックボックスを使用して)処理するイベントを選択し、右下隅の[次へ]をクリックします。 処理したいイベントを選択します。 作成ワークフロー(ゲーム、トレーニング、その他)を順を追って見てください。
右下にある[次へ]をクリックします。 処理されてダウンロードの準備が完了したすべてのイベントは黄色いボックスで強調表示されます。 GPSファイルをコンピュータにダウンロードするには、右下隅にある[転送]をクリックします。 これでGPSファイルはコンピュータにダウンロードされ、次回インターネットに接続したときにGameTrakaにアップロードすることができます。




Bridgeのインストール方法


Bridgeのインストール SPT GPSはUSBメモリースティックではありません。 デバイスからGPSファイルを取得し、デバイスのデータを消去するには、コンピュータにBridgeをインストールする必要があります。 ブリッジをダウンロードするには、お使いのOSに対応する以下のリンクよりお使いのオペレーティングシステムに対応するBridgeをダウンロードしてください。 Windowsにインストール https://spt-bridge.s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/4.x/SPT+Bridge+Setup+4.0.1.exe Mac用にインストール https://s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/spt-bridge/4.x/SPT+Bridge-4.0.1.pkg SPT1デバイスを使用している場合は、以下のリンクからダウンロードしてください。 Windows  https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/218696098 MacOS https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/218695908 注意:この装置はFCC規定の第15部に準拠しています。 操作は次の2つの条件に従います。 (1)この装置は基本的には有害な干渉を引き起こしません。 (2)この機器は、有害な干渉を含む、受信した全てのアクセスを認識します。 受信した干渉を全て受け入れる必要があります。 警告:コンプライアンスの責任を負う当事者によって公式に承認されていないデバイスの変更を行った場合、ご利用のためのユーザーの権限を無効にさせていただく可能性があります。




SPT Bridgeをインストールす(Mac)


次に順番で行ってください。 1. MACに対応するブリッジインストーラをダウンロードします  リンク: http://u0u1.net/YZ2w 2.クリックしてインストーラを実行し、右下隅にある[続行] (画像ではContinue)をクリックします。 3.右下隅にある[インストール] をクリックします 4. MACのユーザー名とパスワードを入力して、[ソフトウェアのインストール]をクリックします。 5.右下隅にある[閉じる] をクリックします 6.これでSPT Bridgeがダウンロードされ、使用できるようになります




SPT Bridgeをインストールす(Windows)


次に書いたように順次にやってください。 1. Windows用のSPT Bridgeインストーラを実行します。 https://spt-bridge.s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/4.x/SPT+Bridge+Setup+4.0.1.exe 2.  [詳細]をクリックします。 3.  [実行]をクリックします。 4.Bridgeインストーラーが残りの面倒を見ます、そしてBridgeは使用する準備ができています。





GameTrakaアプリ

どうGameTrakaでSPTデバイスを登録しますか?


GameTrakaでデバイスに個別のネームを付けることが出来ます。 デバイスにニックネームを付けることにより、見分けがつきやすくなります。 Webページ右上のアカウントアイコンをクリックします。 下に表示されたメニューから「デバイスマ」をクリックします。 真ん中の「+デバイスを登録する」をクリックします。 デバイスのシリアルナンバー、デバイス名を入力して、ご登録ください。




学校向けの SPT GPS の設定


まず、クラスのすべての生徒にサインアップしてもらいGameTraka.com。
その後、チームを作成
します。GameTrakaの上部にある「チーム」に移動し、「チームを作成」をクリックすると、このチームに「PE CLASS 1」というラベルを付けることができて下さいます。左側に「プレイヤーを招待する」と書いてあるものが表示され、学生のメールをポップして、作成したチームに参加するためのメールが届きます。または、学生にチームに「招待コード」を与え、GameTrakaにサインアップするときにそのコードを入力することもできます。
https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/215089317-How-do-I-create-a-team-
https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/215089607-How-do-I-add-people-to-my-team -
これらの領域の両方へのサポートページガイドです。

その後、各デバイスを学生の名前または番号でニックネーム付けすることが推奨されるため、使用するたびに同じ生徒に与えられるか、教師はデバイス '1' が 「Dave」に移動し、デバイス '2' が 「Sam」に移動したことを覚えています。これは、その日/クラスを追跡するために、どの学生に行った番号を書くことによって手動で行うことができます。

デバイスデータをアップロードすると、このデータをデバイスを着用した特定の学生に割り当てることができます。これを分解するには、個別に行うか、ドックを使用して行います, ブリッジは、各デバイスのGPSデータファイルを作成します.これらのGPSデータファイルは、あなたがそれらを与えたニックネームの名前が付けられます。したがって、GameTrakaに「デバイス1」データファイルをアップロードすると、上記で説明したように、デバイス1をチーム'PE CLASS 1'に所属する「Dave」に割り当てる必要があると書き留めます。 これはすべて、ブリッジのアップロードセクションを通じて行われます。その後、その学生はGameTrakaにログインしたときに自分のデータを見ることができます。

https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/360000930296-How-to-use-the-SPT2-Bridge- 注: 特定の学生にデバイスデータを割り当てるには、マネージャである必要があります。 https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/218718447-Add-a-team-manager-administrator-




GameTrakaとは?


SPTのデータを可視化する為の専用ウェブアプリケーションです。




PCからしか見れない?


閲覧できる内容が限られますが、スマホアプリケーションもございます。




使用料は?


無償サービスとさせていただいております。





ドッキングステーション

電源がないと使用できないですか?


はい。PCと繋ぐほかに電源の確保が必要です。




持ち運べますか?


可能です。デバイスを刺したままの状態にしても問題なく、持ち運びができます。




保証期間は?


納品から12か月になります。




デバイスを中に入れたままドックを閉じることはできますか?


もちろん。可能です。 デバイスを入れたまま持ち運びも可能です。




SPTドッキングステーション(充電ドック)の使い方


充電する:
- AC / DC Power Packを備えた電源にドックを差し込みます。

- USBケーブルを充電ドックに挿入し、コンピューターのUSBポートに接続します。
- 電源スイッチを介して充電ドックをオンにします。
- SPTデバイスをSPT USBポートにしっかりと挿入します。SPTデバイスの青いバッテリーLEDが点灯すれば、接続され充電されていることを示します。
ダウンロードする:
- コンピューターでブリッジアプリケーションを開きます。
- BridgeについてページでBridgeインストーラーを見つけます。
- Bridgeでダウンロードを選択すると、接続されたSPTデバイスがアプリケーション画面に表示されます。
- デバイスが表示されたら、ダウンロードを選択すると、SPTデバイスからのデータのダウンロードが開始されます。SPTデバイスのLEDは、ダウンロード時に点滅をし始めます。
- SPTデバイスが正常にダウンロードされたら、最適な記録パフォーマンスを維持するために、Bridgeのデバイスからデータを消去することをお勧めします。





Gametrakaモバイルアプリ

★ライブデータが読み取れますか?


可能です。 範囲内にあるデバイス(10m Bluetooth範囲が適用されることに注意してください)は、自動的にあなたのデバイスにライブデータを更新します。





SPTのメトリクス

パフォーマンス指標


総走行距離:パフォーマンス中に移動した距離の合計です。 メートルまたはヤードで表示されます。運動の負荷を表す重要な指標の1つです。 ワークレート:平均 パフォーマンスの強度を示す指標。重要な指標の1つ。 1分間あたりでどのくらいの距離を走ったかを計算します。(メートル/分) パフォーマンス中の相対的な身体的負荷を示します。 力走(ハードランニング): 強度の高いスピードで走った距離の合計。4.5m/s以上のスピードで走った場合を計測。 非常に激しい運動のため、選手の疲労レベルの観察と合わせて活用すると良いでしょう。 平均力走レート(HaRun/min) :ハードランニングレート(HaRun/min)。1分間に4.5m/s以上のスピードで走った距離(メートルまたはヤード) 力走努力(ハードランニングエフォート): 力走の計測基準である4.5m/sの速度を、1秒以上維持して走行した回数を記録。瞬間的な力走の回数ではなく、 一定時間以上力走した回数を計測することで、プレイヤーのスプリントの能力を評価します。 スプリント距離: スポーツ選手が6m/sよりも長い速度で走行したときの合計距離。 試合中の急激なスプリントによる傷害の可能性を最小限に抑えるためには、プレイヤーは定期的にスプリントする トレーニングが必要です。 平均スプリントレート(スプリント距離/分) パフォーマンス1分間当たりに、スプリント(6m/s以上の速度)で走った距離。 スプリント努力: パフォーマンス中に、6m/s以上の速度で、1秒以上走行した回数。 スプリントの回数は、トレーニングセッションを設計する上で重要になる観点の1つ。定期的にスプリントトレーニングを 行うことで、プレイヤーは下肢の軟部組織の損傷のリスクを低減することができます。




モニタリング指標


2D負荷: パフォーマンス中に体が受ける水平方向(前後、左右)の負荷の合計。 詳細は「2D負荷、3D負荷」を参照。 3D負荷: パフォーマンス中に体が受ける水平方向(前後、左右)と垂直方向(上下)の負荷の合計。 詳細は「2D負荷、3D負荷」を参照。 インパクト インパクトは、加速度の変化(内臓された加速度計で測定)が5.5G以上を計測した場合にカウントされます。 0.1秒未満での加速度の急激な変化(5.5G相当)は、プレー中の強い接触、身体への強い衝撃など0.1秒未満で 生じた場合に起こります。 心拍数ゾーン(HR): 「心拍数ゾーン(HR)」を参照ください。 平均心拍数 パフォーマンス中に記録された1分間の平均心拍数。 最大心拍数: パフォーマンスの記録中に記録された1分あたりの最大心拍数。 この指標は「推定最大心拍数(220-年齢)」とは異なります。 最大心拍数は、特定のパフォーマンス内で記録されたの最大の心拍数です。 レッド・ゾーン: 総記録時間における、推定最大心拍数の90%以上で過ごした時間の割合。 心拍がレッドゾーンの状態は、トレーニングや試合で最も激しい時間帯を表します。 プレイヤーが長い期間この激しい運動に耐えられる能力を身に付ければ、試合で要求される激しいパフォーマンスに 対してより良い準備が出来ているといえます。 効率性指数: 外部負荷(作業率)と内部負荷(心拍数)の関係。 - 平均心拍数が低く、走行距離(メートル)が多いアスリートは、効率性指数が高くなります。 - 平均心拍数が高く、走行距離(メートル)が少ないアスリートは効率性指数が低くなります。 どれだけ効率よく運動できているかの指標となります。




ハートレート(心拍数) ゾーン


ハートレート(心拍数)ゾーンは、推定最大心拍数に対して、どの程度の心拍域でプレーしていたか、 その割合を表示します。 心拍数データ(身体内部の負荷)とGPSデータ(身体外部の負荷)を効果的に組み合わせることで、身体にかかる 負荷をより深く理解することができ、プレイヤーやコーチにトレーニングセッションの結果をより深く理解して もらうことができます。 心拍数ゾーンは5つのゾーンに分けられています。これらのゾーンは、アスリートの最大心拍数の割合に 基づいています。 アスリートが各心拍数ゾーンで過ごすパフォーマンスの相対的な時間を理解することで、トレーニング効果を 評価することができます。(この場合、トレーニング効果の判断やその改善には、1回のセッションによる結果だけを 用いるのではなく、長いスパンに渡って観察することも重要です。)
注:心拍数が推定最大値の50%以下の場合、心拍間隔グラフには表示されません。




ハートレイト(心拍数) の指標



心拍数ゾーン(HR):心拍数ゾーン(HR)についてを参照ください。
平均心拍数:パフォーマンス中に記録された1分間の平均心拍数 最大心拍数:パフォーマンスの記録中に記録された1分あたりの最大心拍数。 この指標は「推定最大心拍数(220-年齢)」とは異なります。 最大心拍数は、特定のパフォーマンス内で記録されたの最大の心拍数です。 レッド・ゾーン:総記録時間における、推定最大心拍数の90%以上で過ごした時間の割合。 心拍がレッドゾーンの状態は、トレーニングや試合で最も激しい時間帯を表します。 プレイヤーが長い期間この激しい運動に耐えられる能力を身に付ければ、試合で要求される激しいパフォーマンス に対してより良い準備が出来ているといえます。 効率性指数:外部負荷(作業率)と内部負荷(心拍数)の関係。 - 平均心拍数が低く、走行距離(メートル)が多いアスリートは、効率性指数が高くなります。 - 平均心拍数が高く、走行距離(メートル)が少ないアスリートは効率性指数が低くなります。 どれだけ効率よく運動できているかの指標となります。




2D負荷、3D負荷


2D負荷、3D負荷は、SPTに搭載されている加速度センサーによって計測・算出されるデータです。 加速度センサーは、動きの「長さ」と「速さ」を捉えることができます。 (データは1秒間に100回ほど記録されています。) 競技中に発生したすべての動きから、プレイヤーが受ける負荷を数値化することで、プレイヤーが感じる相対的な負荷や疲労度を記録・比較できるようになります。
2D負荷と3D負荷は、個々のプレイヤーの運動負荷や疲労状態を評価するのに役立つ指標です。
ただし、重要なこととして、2D負荷、3D負荷は、イベント内でのプレイヤー同士の比較には適さないことは覚えて おいてください。
その理由は、それぞれのプレイヤーが全く同じ運動をすることはなく、またプレイヤーの身体的 特徴によっても、受ける負荷は異なってくるからです。
歩幅のピッチや長さ、手足の長さ、体幹の位置など、多くの 要因がこの指標に影響を与えます。 使用例
2D負荷を使った、選手の疲労度の解釈の参考例を説明します。
イベントが6つあるとします。(イベント1~イベント6) イベント1,2,3の2D負荷と比較して、イベント4,5,6の2D負荷が著しく上がった場合を考えてみましょう。
この場合、イベントにおける運動量の増加などの要因で、選手は大きな負荷を感じている可能性があります。
もちろん、試合による負荷数の上昇などは避けることはできませんが、負荷数の急激な上昇によってプレイヤーに 思わぬ傷害が発生する可能性もあります。
これらの急激な変化が起こらないよう、段階的にトレーニングの強度を上げていったり、試合で必要な強度を トレーニングで準備していく必要があります。
急激な負荷数の増減があった場合は、プレイヤー自身にその調子を聞いてみるのも大切になります。
数値面での 変化と選手自身はどう感じているのかの両方の側面から、パフォーマンスの管理や怪我の予防に取り組むことが大切です。




ランニングゾーン (ゾーン1~ゾーン6)


ランニングゾーンの指標は、アスリートが一定のスピード範囲を維持しながら走行した総走行量を表しています。 SPTではランニングゾーンとして6段階のゾーン分けを採用しています。





ハードレートデバイス

ハートレートベスト


ハートレートデータを統合されたベストで記録するには、ハートレートモニターが必要ですか? はい、ハートレートデータを記録するには、ベストにハートレートモニターを接続する必要があります。 SPTのハートレート統合ベストは特にWahoo TICKRおよびTICKRXモデルを収容するように設計されている。 制服の下にハートレートの統合ベストを着用する必要がありますか? はい、統合されたベストは、心臓の鼓動が作り出す電気的衝動を検出するために、アスリートの胸に座る2つの電極を収容します。ベストに埋め込まれた電極は、正常に動作するために皮膚と接触している必要があります。 ハートレートのベストを洗うことができますか?はい。




SPT対応ハートレートモニターの一覧


SPT対応および推奨ハートレートモニターのリスト: ブランド    モデル ワフー     ティッカーX ワフー     ティッカーフィット あなたのデバイスを見つけることができませんか? 市場で利用可能な心拍数デバイスの非常に多くのがあるという事実を考えると、我々は互換性とデバイスの精度のためにそれらすべてをテストすることはできません。





SPTの使い方

SPTデバイス

充電時間は?


USBコードだとおよそ60分。 ドッキングステーション使用でおよそ40分です。




連続使用可能時間は?


約6時間です。




最大データ蓄積容量は?


約10時間です。




防水ですか?


防水です。しかし、水中などでは使用できません。




保証期間は?


納品から12か月になります。




クイックスタートガイド


https://vimeo.com/165972336 ホームページ〔Bridgeについて ]のページよりBridgeをダウンロード/インストールしてください。   1)BridgeはSPTのデータをPCの方に移行するアプリケーションです。   2)Bridgeを使用してGPSデータをPCにダウンロードします。 右上の「サインアップ」リンクをクリックして、www.gametraka.comでアカウントを作成します。 SPTを充電してください。 GPSを受信している間にSPTを装着し、データを記録します。 GPSをPCに接続し、Bridgeを開きます。   1)ダウンロードボタンを押すと、データファイル(.gps)がコンピューターのデ     スクトップ上のフォルダに保存されます。     SPT GPS Data というフォルダが作られます。   2)消去ボタンをクリックしてSPTの中からGPSデータを削除します。 "ダウンロードが完了したデータファイルをGameTrakaにアップする必要があります。 6. GameTraka内のページ上部のアップロードから作業を行ってください。




充電、オンとオフ


付属のUSBコードとPCまたは電源と接続して充電します。 デバイスは約60分(電源使用時は約40分)でフル充電になります。 バッテリーのライトが常灯(青)でフル充電状態になります。 常灯の確認が出来次第、電源からお外しください。 マルチボタンを1~2秒押して電源を入れます。 デバイスはBluetooth/GNSSライトが点滅し、バッテリーランプが点灯するとOnになります。 計測するときは、デバイスを専用ベストに装着し、固定して記録します。 GNSSライトが常灯(赤)➡常灯(緑or黄)に変化すると、GPSデータの記録が開始されます。 GPSは屋内・高層ビル付近、屋根の下で電波を受信することが出来ず、また、そのような場所で使用するとエラーが起きる可能性があります。 注意事項 ・デバイスの容量がいっぱいになってくるとGNSSライトが点滅し始めます。 ・バッテリーライトが赤色になるとデータ容量オーバーで記録が出来なくなります。 使い終えたら、マルチボタンを4秒間押して電源を落としてください。 全てのライトが消えると電源Off状態になります。




ライトはどういう意味ですか?


ライトが示す意味 以下の図はデバイスのライトが示す内容を表示しています。
左から・Bluetooth接続ライト・GNSSライト・バッテリーライトです。
ランプ    種類     意味 コネクト   青点灯    GPSインターバルデータ送信中 コネクト   青点滅    Bluetooth送信中 GNSS     緑点灯    GPS記録中 GNSS     赤点灯    衛星探索中 GNSS     橙点灯    衛星接続中 GNSS     橙点滅    データ容量50%以下 GNSS    赤点滅    データ容量限界 バッテリー  緑点灯    電源on バッテリー  青点灯    充電中 (USB接続時)     バッテリー  青点滅    残り使用時間2時間以下 接続性    青点灯    GPSは実測データ送信中 接続性    青点滅    ブルートゥース通信中




SPTデバイスのリセットする方法


デバイスのマルチボタンを8秒間押し続けると、リセットが発生し、すべてのライトが点滅します。 リセットとは、デバイスからデータの消去とハードリセットです。
これが完了するとデバイスはリセットされ、再利用が可能になります。




PCでGPSが表示されないのはなぜですか?


SPTはUSBスティックではありません。
GPSデータをデバイスから抽出するには、専用ソフトBridgeの経由で GameTrakaにアップロードする必要があります。
Bridgeのダウンロードはホームページ〔 Bridgeについて〕にて行ってください。 使い方は〔Q&A〕からご覧ください。




SPTに適したケーブルはありますか?


デバイスに付属のコードをご確認ください。





Bridgeアプリ

そもそもBridgeとは?


SPTに入っているデータをPCの中に変換するためのソフトウェアです。




Bridgeのインストール条件?


Windowsの場合:10の場合はインストールのみ。7-8の場合は専用のドライバを入れて頂く必要があります。 Macの場合:インストール後に再起動が必要です。BridgeはAPPフォルダにインストールされます。




Bridgeの使用料は?


無償サービスとさせていただいております。




SPTファームウェアのアップデートについて


SPTは、機能性向上のためにアップデートを行いました!新機能であるハートレイト
モニター(心拍計)との連動、データ計測の精度の向上などにより、皆様のSPTデバイス(SPT2)がより使いやすく、高機能になっております!アップデートの詳しいやり方は(URL)をご
確認ください!
主なアップデート内容は以下の通りです。
主なアップデート内容
■GPS信号強化によるデータ精度の向上
GPSをキャッチする衛生数の増加により、GPS信号を強化することができ、計測データ
の精度が高まりました。
位置や移動距離に関するデータ精度が向上したほか、
屋内から屋外に出た際の、SPTがGPS信号をキャッチし計測可能になるまでの時間
も、大幅に短縮されました。
これによって、今まで以上に正確で、ブレのないデータを取ることが可能になります。
■データ転送のスピードアップ
SPT Bridgeはファームウェアの更新により、SPTで計測したデータの処理、イベント
作成、データのアップロードなどの作業が、一段と効率よく処理されるようになりまし

これにより、計測からデータ確認までの段階がより一層スムーズに行えるようになりま

■加速度計の計測範囲の見直し
ラグビーなどの接触の多いスポーツでは、12-16Gの衝撃を身体に受けることも少なく
ありません。このアップデートにより、水平方向、垂直方向で最大16Gの接触衝撃まで
検出できるようになりました。
※SPTのデータ処理のシステムに変更はないため、既存のデータおよび今後お使いにな
るデータの整合性は維持されます。従って、新旧データの比較は、データの計測基準が
等しいまま、問題なく行えます。
■GameTrakaアプリのBluetooth通信に関する更新
ファームウェアの更新を行うと、スマホ用アプリのGameTrakaに追加された機能を、活
用できるようになります。SPTのファームウェアの更新が完了した後に、GameTraka
アプリを更新すると、下記の機能が追加されています
・接続しているSPTは、一定時間で自動的にデータ更新が行われる
・SPT2がアプリと接続されてからの、経過時間が表示される
・1分あたりの心拍数を表示(SPTのハートレイトモニターを利用時のみ可能)
・接続速度の向上、画面の表示内容の改善 など




SPTファームウェアの更新方法


注意1:ファームウェアの更新中は、PCの電源は確実にコンセントに接続してくださ い。また、途中でスリープモード等にならないよう設定してから、更新作業を行ってく ださい。 注意2:SPT2のファームウェア更新を行った場合、モバイル版GameTrakaアプリの更新 も行ってください。更新内容が反映されます。 ・Step1 デバイスを接続し、SPT2 Bridgeのアプリを開きます ・Step2 接続したデバイスの中から、ファームウェア更新するものを選択します デバイスリストの右端にあるチェックボックスをONにしてください。 選択が終わった後に、リストの上にある【更新】をクリックします。 ・Step3 左側に選択されたデバイスが、右側に更新に関する注意事項が表示されます。 選択したデバイスの再確認、および注意事項をお読みいただいた後に、問題なければ右 下部の更新をクリックします。 ・Step4 更新にかかる推定時間、更新するデバイス数、注意事項が再度表示されます。 問題ない場合は、更新をクリックします。 ・Step5 更新中は、更新完了までの推定時間が表示されます。 更新中はデバイスの接続が切れないようお願いいたします。 更新できない場合は? デバイスを表示または更新する場合は、Windows 10 や macOS 10.14 以降などのバージョンが必要です。




Bridgeの使い方


オンライン:
1.ログインページ -
GameTrakaの認証情報を入力して[ログイン]をクリックします。
(アカウントを持ってない方は先にアカウントを作成してください)

2.デバイスリスト:
ここにはこのGameTrakaアカウントに登録されているすべてのデバイスは「デバイスリスト」に表示されます。
コンピュータに接続されているデバイスがない場合は、アカウントのすべてのデバイスが以下のように切断されたデバイス]が下に表示されます。 デバイスを接続すると(キングステーションを使用している場合は、必ず電源を入れてください)、以下のように[接続しているデバイス]の下に表示されます。
GameTrakaアカウントに新しいデバイスを登録するには、このリンクから方法を確認してください。
link:https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/360000971815
(GameTrakaアカウントにデバイスを追加する)

SPT2 Bridgeは、記録したイベントを自動的に検出します。 検出されたすべてのイベントがこのページの右側に表示されます。 SPT2 Bridgeはイベントの日付、時間、期間、そしてパフォーマンスの数を自動的に検出します。 処理したいパフォーマンスを選択したら、右下隅にある[次へ]をクリックしてください。
3.イベント
イベントページには、現在編集、ができているすべてのイベントは自動的に検出、表示されます。 イベント欄の中から、編集したいイベントを選択してください。
ここではあなたのGameTrakaにアップロードされるイベントにタグや名前を付けることができます。 [チームの選択]というラベルのドロップダウンを使用して、適切なチームを選択してください。
イベントの種類(ゲーム、トレーニング、その他)を選択します。 ゲームとトレーニングのワークフローは少し異なります。 ゲーム トレーニング:
GameTrakaの分析を最大限に活用するには、できる限りイベントに詳細な情報を追加することが重要です。
イベントにカスタムタグを追加する方法については、ここを確認してください。
https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/360000971915
(イベントにカスタムタグを追加する) イベント作成のワークフローが完了したら、右下にある[次へ]をクリックしてください。

次のステップでは、選手をパフォーマンスに割り当てます。 各デバイス名の横にあるドロップダウンリストに、イベントの割り当てステップで選択したチーム内の全選手の名前が表示されます。 イベントに参加した各選手に正しいデバイスを割り当てます。 すべてのデバイスを割り当てたら、右下にある[次へ]をクリックできます。
上記の手順は、GameTrakaにアップロードしたいすべてのイベントに対して行う必要があります。 自動的に検出されたイベントをアップロードしたくない場合は、情報を追加しないでください。 GameTrakaにアップロードしたいイベントにすべての情報を追加したら、ページの右下にある[転送]をクリックしましょう。
イベントのアップロードが完了したら、GameTrakaで分析が行えます。
次のページでは、右下隅にある[消去]をクリックするし、デバイスからすべてのデータを消去することをお勧めします。

後でアクセスしたい場合に備えて、あなたのファイルもあなたのコンピュータのハードドライブに保存されています。 あなたが消去をクリックすると、あなたはあなたの「デバイスリスト」ページに戻ります。 GameTrakaを起動してアップロードしたイベントの分析を行うには、右上隅にあるGameTrakaのロゴをクリックしてください。 オフライン:
1.ログインページ
インターネットにアクセスできない場合や、後でパフォーマンスデータをダウンロードしてアップロードする場合は、ログインページの左下にある[ログインせずに続行]をクリックしてください。 [デバイスリスト]ページにアクセスしたら、デバイスまたは充電ケース(ドッキングステーション)をコンピュータに接続します(充電ケースもオンにしてください)。
イベントを選択し(右側の黄色いチェックボックスを使用して)処理するイベントを選択し、右下隅の[次へ]をクリックします。 処理したいイベントを選択します。 作成ワークフロー(ゲーム、トレーニング、その他)を順を追って見てください。
右下にある[次へ]をクリックします。 処理されてダウンロードの準備が完了したすべてのイベントは黄色いボックスで強調表示されます。 GPSファイルをコンピュータにダウンロードするには、右下隅にある[転送]をクリックします。 これでGPSファイルはコンピュータにダウンロードされ、次回インターネットに接続したときにGameTrakaにアップロードすることができます。




Bridgeのインストール方法


Bridgeのインストール SPT GPSはUSBメモリースティックではありません。 デバイスからGPSファイルを取得し、デバイスのデータを消去するには、コンピュータにBridgeをインストールする必要があります。 ブリッジをダウンロードするには、お使いのOSに対応する以下のリンクよりお使いのオペレーティングシステムに対応するBridgeをダウンロードしてください。 Windowsにインストール https://spt-bridge.s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/4.x/SPT+Bridge+Setup+4.0.1.exe Mac用にインストール https://s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/spt-bridge/4.x/SPT+Bridge-4.0.1.pkg SPT1デバイスを使用している場合は、以下のリンクからダウンロードしてください。 Windows  https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/218696098 MacOS https://gametraka.zendesk.com/hc/en-us/articles/218695908 注意:この装置はFCC規定の第15部に準拠しています。 操作は次の2つの条件に従います。 (1)この装置は基本的には有害な干渉を引き起こしません。 (2)この機器は、有害な干渉を含む、受信した全てのアクセスを認識します。 受信した干渉を全て受け入れる必要があります。 警告:コンプライアンスの責任を負う当事者によって公式に承認されていないデバイスの変更を行った場合、ご利用のためのユーザーの権限を無効にさせていただく可能性があります。




BridgeからGameTrakaアカウントにデバイスを追加する


GameTrakaアカウントにデバイスを追加する

SPT2 Bridgeを使用すると、SPT2デバイスをGameTrakaアカウントに簡単に登録できます。

これはオンラインモードでのみ可能です。

1. SPT2 Bridgeを起動してログイン

2.すべての機器をコンピュータに接続します

3. GameTrakaアカウントに登録したいデバイスの[今すぐ登録]をクリックします。

4.表示された入力ボックスにデバイスのニックネームを入力します。

5. [今すぐ登録]をクリックします。
6.これでデバイスはGameTrakaアカウントに登録が完了します。




イベントにカスタムタグを追加する


イベント作成ページでは、カスタムタグを作成することができます。 カスタムタグを作成するには、[タグ]ボックスに新しいタグの名前を入力します(下の画像を参照)。 次に、新しいタグを割り当てたいカテゴリを選択します。 以下の例では、新しいタグを 'コンディション(状態)'に割り当てました。




Bridgeに登録したデバイスを消去する方法


簡単にSPT2(デバイス)を消去することができます 簡単にSPT2ブリッジを使用してSPT2デバイスを消去することができます。 これはオンラインまたはオフラインモードで実行できます。 1.  SPT2 Bridgeを起動してログイン 2. すべての機器をコンピュータに接続します 3. デバイスリストの右側にある黄色のチェックボックスを使用して、消去したいデバイスを選択します。 4.デバイスリストの右上にある[消去]を選択します。 5. [消去]をクリックします 6.選択したデバイスが消去され、次のセッションに備えて「EMPTY」とマークされます。




Bridgeをインストールする (Mac)


次に順番で行ってください。 1. MACに対応するブリッジインストーラをダウンロードします  リンク: http://u0u1.net/YZ2w 2.クリックしてインストーラを実行し、右下隅にある[続行] (画像ではContinue)をクリックします。 3.右下隅にある[インストール] をクリックします 4. MACのユーザー名とパスワードを入力して、[ソフトウェアのインストール]をクリックします。 5.右下隅にある[閉じる] をクリックします 6.これでSPT Bridgeがダウンロードされ、使用できるようになります




Bridgeをインストールする (Windows)


次に書いたように順次にやってください。 1. Windows用のSPT Bridgeインストーラを実行します。 https://spt-bridge.s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/4.x/SPT+Bridge+Setup+4.0.1.exe 2.  [詳細]をクリックします。 3.  [実行]をクリックします。 4.Bridgeインストーラーが残りの面倒を見ます、そしてBridgeは使用する準備ができています。